Très bien résumé Raoul, je rectifierais juste une petite chose, Minecraft est avant tout un jeux de SURVIE dans le quel un mode créatif a été inclut.
En premier lieu tout ce passe dans un monde constitué de cube avec un cycle jour nuit. Le jour tout va bien mais la nuit des créatures apparaissent.
Exemple de monde:
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Les ZOMBIE (Brule le jour)
Les SQUELETTEs Arché (Brule le jour)
Les CREEPER (Résiste le jour et il ne vaut mieux pas trop s'en approcher, il sont chargé de dynamite et explose dés qu'il se trouve trop proche)
Les ARAIGNÉES (Résiste le jour mais ne sont hostile que la nuit)
Le SLIME (Mange les constructions)
Voila pour les principaux monstres.
Dés la première apparition il faut chercher parmi le paysage une zone qui permet de facilitée la survie.
Ceci fait, il faut récupérer du bois sur les arbres (ce qui est assé long a la main)
Avec ce bois Qui est récupéré en un bloque brute de bois, que l'on travail (CRAFT) pour en faire des planches et que l'on travail également pour faire des baton.
Et dans l' crafting on place deux baton et 3 planches ce qui nous fait une pioche.
Petit exemple.
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Avec cette pioche si vous êtes apparu dans un monde rocheux il faut creuser dans la roche d'une montagne pour y créer son première abri.
Exemple de première abri dans de la terre (il est préférable de crafter une pelle.)
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Il y a la gestion de la faim (Mager du pain que l'on fabrique a partir de blé qui lui même a été planté après avoir fauché l'herbe.)
Exemple d'agriculture:
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On peut tuer les animaux qui se trouve dans le monde mais il faut savoir qu'ils sont en quantité limité, d'ou la création d'enclot pour les élever et les faire ce reproduire.
Voila dans les grandes lignes ce qu'est Minecraft, un jeu qui visuellement ne paye pas de mine mais qui a un grand potentiel.
Maintenant Elevage:
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Et maintenant quelque exemple de grand malade du mode créatif.
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